以三國劇情為題材的策略網頁遊戲《將神》於今(5)日起正式展開公測,遊戲述敘東漢末年烽火不斷的三國時期,透過被擾亂的時空,帶領玩家穿梭在神話與亂世當中。
 
  《將神》採用 Unity3D 技術打造,在劇情設定上玩家將回到過去,扮演讓歷史回到正軌的英雄,從冒險的過程中不斷習得新的兵種、戰技,盡所能的矯正被惡人破壞的時空。
 






 



  遊戲中,不論是 PVP 或是 PVE,面對難纏的敵人時玩家需要嘗試改變佈陣、兵種、戰技來增加勝算。因此在遊戲中,每一種陣型都有其獨特的能力加成,例如加爆擊、減傷害、加命中等等,甚至能有效的減少吃到敵人範圍攻擊機會。兵種提供了玩家招募武將、出陣武將的使用彈性。
 





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      《將神》設計了「招募武將」系統,玩家能在因時空被擾亂破碎世界中,體驗到不同的武將,以不同的角度來描寫的歷史名將;同時,玩家還可以搭配不同的武將組合。
     






     



      遊戲中的「好友系統」提供了玩家之間的互動性,當玩互加好友後,可前往對方的主城,對其建築進行協助或是順手牽羊。若是對方的主城中正好的妖魔入侵,玩家也可以協助進行攻擊,擊敗後雙方都能有不錯的獎勵。
     






     



      而「同盟系統」就類似一般玩家所熟悉的公會系統,玩家能在遊戲中尋找志同道合的朋友一起組織同盟。加入同盟的好處相當多,例如:進行捐獻能取得額外的貢獻和聲望,當貢獻達到一定值時能進行免費的抽獎,金幣、銀幣、戰魂、強化石等;聲望則是玩家提高俸錄、取得法寶、陣型、增加上陣人數上限的重要資源。
     






     



      「四象封魔」是只有加入同盟的玩家才會主動開啟的功能,每一個關卡都分為普通、精英、英雄三個等級,當玩家順利通關後,下一個關卡便能開啟。四象封魔所提供的獎勵豐富,若玩家能順利過關,便能取得為數不少的將魂、戰魂及銀幣。

     



      當玩家完成 40 級征戰關卡時,遊戲將會開放「護符探寶系統」。玩家需挑戰「地宮探寶」,在攻略的過程中可獲得寶石、護符、錢幣等獎勵,其中還設計了隱藏關卡,玩家若能在戰勝關卡 BOSS 後維持一定的兵力以上,將有機會攻略隱藏關卡。挑戰隱藏 BOSS 可獲得更高品質的護符或寶石。
     
      寶石可讓玩家透過培養進行成長,而培養所需的材料就是從拆解寶石而來,所以玩家能將能力較不出色的寶石進行回收利用。護符則是擁有組合屬性,若能達成條件,對玩家的戰力都會有直接的幫助。
     






     



      玩家主城中存在著一個神秘的賣貨郎「秘寶商人」,他的行囊中有許多的奇珍異寶,都能給予玩家極大的幫助。秘寶商人的貨物每一小時會更新一件,不定時的來逛逛說不定能發現用的上的寶物。
     






     





      此外,遊戲也提供了定時的活動,目前開啟的有考驗玩家對三國熟悉的「每日答題」、巨大 boss 橫行玩家主城的「復仇魔王」、為四象封魔獎勵加成的「封魔季節」以及「比武大會」。透過定時活動,玩家不僅可以試試自己的身手,還能領取豐富獎勵。

     







     





      《將神》於今日起正式展開公測,未來將推出類似國戰新玩法,有興趣的玩家可留意後續報導。
     

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    GUST 在 2013 年 6 月 3 日公開了預定於 6 月 27 日發售的 PlayStation 3 專用遊戲軟體《愛絲卡&羅吉的鍊金工房 ~黃昏天空之鍊金術士~(エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~)》的最新情報。
     

      情報內容包含愛絲卡與羅吉所屬的柯爾賽伊特(コルセイト)支部中擔任支部長的「寇蘭德.格拉曼」(CV:藤沼建人)、同支部中的開發班班長「瑪莉詠.葵恩」(CV:植田佳奈)、副班長「琳卡」(CV:小清水亞美),以及在當地相當知名的酒吧老闆「杜克.貝利爾」(CV:小山剛志)等四名角色的基本資料和插畫。
     
      在遊戲系統部分則發表了調合系統的核心關鍵「調合技能」、使用道具在裝備上附加特殊效果的「鍊成」,還有可將舊時代的遺物回收再利用的「分解」等系統概要,另外也公開了遊戲事件的相關擷圖以及載具的插畫,就讓我們仔細地來進行確認吧。
     









     



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      次世代主機大戰即將開打,除主機規格及遊戲陣容外,玩家最關心的可能即是主機售價。美國金融研究機構 Wedbush Morgan 遊戲產業分析師 Michael Pachter 預測,微軟(Microsoft)新機 Xbox One 售價將為 399 美元(約新台幣 11,937 元),而索尼(Sony)PlayStation 4 首發價格略低,將落在 349 美元(約新台幣 10,441 元)。
     
      分析師 Pachter 根據二款主機的成本推估售價:Xbox One 成本為 325 美元(約新台幣 9,719 元), PS4 成本則低了 50 美元(約新台幣 1,495元)。縱使 Xbox One 售價略高,但 Pachter 相信,微軟將會提供不同面向的補貼計畫,間接降低新機售價。
     
      Pachter 分析,由於 Xbox One 展現強悍的整合性家庭電視娛樂型態,有線及衛星電視業者將提供補助,以換取多年綁約。Xbox One 對於網路依賴性極強,網路業者也可能會為玩家提供補貼。此外, Xbox Live Gold 預付會員或使用 Skype Premium 方案之會員皆有可能獲得購機補助。同樣地,索尼也可能對於 PlayStation Network 會員提供補助,但 Patcher 較看衰索尼並補充:「PlayStation Network 並沒有太長的營運歷史支持該策略。」
     
      Patcher 過去曾大膽預測今年任天堂 Wii U 售價將大砍 50 美元,但仍無法挽回其銷售頹勢。PS4 及 Xbox 720(當時尚未發布 Xbox One)主機銷量未來將為 Wii U 的二倍。而微軟新機更將於次世代脫穎而出,完勝 PS4。不知道這場次世代主機戰爭,是否會如他所言,預測成真呢?
     

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      由 PlayStation C.A.M.P 製作的 PS3 動作冒險遊戲《雨(Rain)》
    玩家將透過透明的遊戲角色來創造可見與不可見之間的平衡。
     

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      GungHo Online Entertainment 社長 森下一喜先生日前接受了日本媒體的採訪,除了談到目前突破天際的股價外,同時也以他個人觀點,解釋了《龍族拼圖》到底是如何受到玩家歡迎的原因。

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      Blizzard 宣布,《星海爭霸 2》推出「死黨」(Spawning)功能,讓未購買遊戲的玩家也有機會可以受邀一起暢玩遊戲。
     
      Blizzard 表示,未購買《星海爭霸 2:自由之翼》的玩家,可以免費下載並暢遊《星海爭霸 2:新手入門版》,但在《星海爭霸 2:新手入門版》中,玩家有許多限制,不少功能仍必須升級至正式版《星海爭霸 2:自由之翼》才能執行。透過「死黨」這個功能,任何玩家現在只要加入一個擁有較新遊戲資料片的玩家團隊,也就是所謂「死黨」團隊,玩家就可使用較新的遊戲資料片的功能與新單位。
     
      Blizzard 舉例,若一位《星海爭霸 2:新手入門版》的玩家與一位《星海爭霸 2:自由之翼》的玩家組成團隊,這兩位玩家即可立即暢遊《星海爭霸 2:自由之翼》,如果此時這兩位玩家又與一位《星海爭霸 2:蟲族之心》的玩家組成團隊,三位玩家即可立即暢遊《星海爭霸 2:蟲族之心》的遊戲內容;若此時《星海爭霸 2:蟲族之心》這位玩家離開此「死黨」團隊,剩下的兩位則立即回到《星海爭霸 2:自由之翼》的遊戲內容。
     
      以下為 Blizzard 社群經理解說「死黨」功能影片:
     

     
      Blizzard 表示,為了慶祝新的「死黨」功能,遊戲新增成就與頭像。玩家只要跟一位玩家組成「死黨」團隊,進行一場遊戲,即可獲得此成就與頭像。
     
      《星海爭霸 2:蟲族之心》已經在台上市。

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